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Usopp

Francotirador y mentiroso nato. Sueña con ser un valiente guerrero del mar.

Habilidades

Francotirador de élite

Usopp no tiene fruta del diablo ni fuerza sobrehumana, pero es uno de los mejores tiradores del mundo: su puntería es prácticamente perfecta a distancias imposibles, incluso contra objetivos en movimiento o fuera de su campo de visión, gracias a un instinto que roza la precognición. Su arma evoluciona a lo largo de la serie: empieza con una honda de goma y munición improvisada (balas de pimienta, estrellas de fuego, huevos explosivos), pasa al Kabuto (un tirachinas gigante con múltiples gomas que multiplica la potencia) y, tras el timeskip, al Kuro Kabuto, un tirachinas negro y alargado con el que dispara a kilómetros de distancia con precisión quirúrgica.

Pop Greens y munición especial

En la isla de Boin (archipiélago de Bowin) estudió con Heracles y aprendió a usar los Pop Greens, semillas de plantas carnívoras y trampas que crecen al instante al ser disparadas:

  • Green Star: Devil y Green Star: Rafflesia: plantas devoradoras y flores gigantes que atrapan al enemigo.
  • Green Star: Bamboo Javelin: lanzas de bambú que atraviesan blindajes.
  • Green Star: Impact Wolf: un lobo de hierba explosivo.
  • Green Star: Sargasso: algas que inmovilizan a varios enemigos a la vez.
  • Special Attack: Fire Bird Star y Lead Star: proyectiles incendiarios y de plomo.
  • Usopp Golden Pound: un martillo de diez toneladas con el que aplasta enemigos.

Haki y habilidades auxiliares

En Dressrosa despertó el Haki de Observación, con el que percibió a distancia la presencia de Sugar y Trebol y pudo salvar a Luffy y a Law disparando a la niña antes de que los convirtiera en juguetes; ese momento es el nacimiento de su apodo de "God Usopp". Es además un inventor compulsivo: creó el Clima-Tact de Nami, colaboró en las mejoras del Going Merry y del Thousand Sunny, y fabrica trampas, disfraces y artilugios con materiales de desecho. Su faceta de mentiroso patológico es, paradójicamente, una de sus mayores armas: sus historias inventadas han llegado a hacerse realidad, y su capacidad de improvisar y farolear le ha salvado la vida en incontables ocasiones. Su resistencia es también notable: sobrevive a palizas que dejarían inconsciente a un gigante, y en Dressrosa aguantó los golpes de Trebol durante minutos para proteger a Law.

Historia

Infancia en Syrup y el sueño de valentía

Usopp nació en la aldea de Syrup, en el East Blue, hijo del francotirador Yasopp, que abandonó a su familia para unirse a los Piratas del Pelirrojo de Shanks. Su madre, Banchina, murió de enfermedad cuando él era niño, y Usopp empezó a gritar todas las mañanas que "¡vienen los piratas!" para que ella se levantara, una mentira que mantuvo después de su muerte como forma de llamar la atención y de consolar a la aldea. Creció contando historias exageradas para entretener a los niños del pueblo, cuidado por Kaya, la hija enferma del hombre más rico de la aldea, a quien visitaba cada día para contarle sus aventuras inventadas, y soñando con ser un valiente guerrero del mar como su padre. La marcha de Yasopp sin despedirse lo dejó marcado entre el orgullo y el rencor, un conflicto que arrastra hasta el reencuentro fallido en la batalla de la isla Gyojin. Su mentira más famosa, la de tener ocho mil seguidores y ser un gran capitán, se convirtió en su identidad pública.

La aldea de Syrup y la entrada en la tripulación

Cuando el pirata Kuro (disfrazado de mayordomo Klahadore) planeó asesinar a Kaya para quedarse con su fortuna, Usopp intentó avisar a la aldea, pero nadie le creyó por sus mentiras; desesperado, se enfrentó solo a los Piratas del Gato Negro para ganar tiempo. Con la ayuda de Luffy, Zoro y Nami, los Sombrero de Paja derrotaron a Kuro y a los hermanos Meowban, salvaron a Kaya y a la aldea; Usopp se unió a la tripulación como francotirador, y Kaya le regaló el Going Merry, el barco con forma de carnero que sería su hogar durante media aventura. Su presentación oficial, "Capitán Usopp", marcó el tono cómico y tierno del personaje.

La Grand Line: Alabasta y Skypiea

En la Grand Line, Usopp combate en Whisky Peak a los cazadores de recompensas de Baroque Works y demuestra que su puntería puede inclinar una pelea; en Alabasta se enfrenta a Mr. 4 y a Miss Merry Christmas, a quienes derrota con la ayuda de Chopper y de un martillo de cinco toneladas improvisado (el Usopp Hammer), en un combate donde el trabajo en equipo y la astucia superan a la fuerza bruta. En Skypiea combate contra Satori y contra los guerreros de Enel, y demuestra su valor enfrentándose a Enel para proteger a Nami, aunque pierde; también es él quien descubre el funcionamiento de los diales, una tecnología que después incorpora a sus armas y que acabaría dando forma al Clima-Tact de Nami. En Long Ring Long Land participa en las pruebas de la Davy Back Fight y, aunque no gana ninguna, demuestra que su ingenio es capaz de compensar su falta de fuerza.

Water 7 y el nacimiento de Sogeking

Su punto más bajo llega en Water 7: cuando la tripulación decide abandonar la Going Merry por irreparable, Usopp se niega a aceptarlo, se enfrenta a Luffy en un duelo por el barco y pierde; renuncia a la tripulación, herido en el orgullo y en el corazón. Más tarde, al saber que Robin había sido secuestrada por el CP9, se disfraza con una máscara y una capa y se hace llamar Sogeking, el francotirador de la isla de los francotiradores, para poder ayudar sin reconocer su derrota.

Enies Lobby y el regreso

Como Sogeking, Usopp dispara desde el tejado del tribunal de Enies Lobby para ayudar a Robin, quema la bandera del Gobierno Mundial junto a Luffy, derrota a Jabura del CP9 y colabora en la fuga del Buster Call. Tras la batalla, pide perdón a Luffy entre lágrimas y vuelve a la tripulación como Usopp, aceptando sus límites y su papel. En Thriller Bark se enfrenta a Perona (usando su propia negatividad como arma, su momento más ingenioso) y a los zombis de Moria, y en Sabaody es uno de los que cae ante Kizaru y Kuma, siendo enviado a la isla de Boin.

El timeskip y el nacimiento de "God Usopp"

Durante dos años entrena en el archipiélago de Boin con Heracles, donde gana peso, músculo y aprende el uso de los Pop Greens, además de sobrevivir en una isla salvaje llena de plantas carnívoras y de bestias colosales. En esos dos años comprende que el valor no consiste en no tener miedo, sino en actuar a pesar de él, y decide volver más fuerte para no ser nunca más la carga de sus compañeros. En Isla Gyojin se enfrenta a los Nuevos Piratas Gyojin y se reencuentra con su padre en la batalla, aunque no llegan a hablar; en Punk Hazard apoya el rescate de los niños. Su gran momento llega en Dressrosa: tras ser capturado y golpeado por Trebol, es salvado por los tontattas, y cuando descubre que Sugar va a convertir a Luffy y Law en juguetes, despierta el Haki de Observación y la derrota de un disparo a distancia, provocando el colapso de toda la estructura de Doflamingo. Los tontattas lo aclaman como "God Usopp" y su recompensa sube a 200 millones (después a 500 millones tras Wano), aunque él rechaza el papel de líder y sigue siendo el mismo embustero cobarde y valiente a partes iguales. Ese gesto tiene consecuencias enormes: la caída de Sugar libera a cientos de juguetes, destruye el ejército secreto de Doflamingo y desmorona el sistema de poder que sostenía el país, de modo que Usopp, sin pretenderlo, es una de las piezas clave de la victoria de Dressrosa. Su fama se extiende entonces por el mundo, y su figura se convierte en leyenda entre los tontattas y entre los gladiadores del coliseo.

Zou, Whole Cake Island y Wano

En Zou, Usopp es uno de los que escucha la conversación sobre el Poneglyph y participa en la defensa de los mink; también ayuda a Robin y a los suyos a entender la magnitud de la guerra que se prepara y decide, por primera vez, no huir de un conflicto anunciado. No acompaña a Luffy a Totto Land, pero se queda en Wano con la mitad de la tripulación y participa en la preparación de la rebelión: fabrica trampas, disfraces y munición para los aliados y recopila información en la capital. En Wano participa en la batalla de Onigashima, protege a Kin'emon y a los aliados desde la distancia, combate contra los Numbers y los piratas de las Cien Bestias, y destaca por su labor de apoyo logístico y de francotirador: inutiliza cañones, rescata a compañeros heridos y alienta a la tropa con discursos improvisados que, por una vez, son ciertos. Cuando los aliados están a punto de rendirse ante los Numbers, es Usopp quien arenga a la tropa con un discurso tan exagerado y tan sincero a la vez que consigue reanimarla, y quien inutiliza las armas de asedio de las Cien Bestias con disparos imposibles. Al final del arco, su recompensa de 500 millones lo confirma como uno de los hombres más buscados de la tripulación, aunque él siga presentándose como un humilde mentiroso.

Egghead y la Saga Final

En Egghead apoya a la tripulación durante el asedio de la Marina y la huida hacia Elbaph: dispara desde la costa contra los buques de guerra, cubre a Nami y a Robin y sirve de vigía con su Haki de Observación. También es él quien idea varias de las trampas con las que la tripulación frena a los soldados de la Marina en su camino hacia el barco. Sueña con el día en que pueda reunirse con su padre Yasopp como un valiente guerrero del mar. Su sueño declarado es convertirse en un "brave warrior of the sea", y cada arco lo acerca un poco más a ese objetivo, siempre a base de mentiras que terminan siendo ciertas.

Curiosidades y SBS

  • Su nombre procede del verbo japonés uso (mentira) y del inglés liar (mentiroso), en un juego de palabras que define al personaje.
  • Nació el 1 de abril, Día de los Inocentes, y mide 176 cm tras el timeskip.
  • Su nariz larga y su pelo rizado son herencia de su padre Yasopp; Oda ha dicho que no es una máscara ni un objeto.
  • Todas sus mentiras tienden a hacerse realidad: dijo que tenía ocho mil seguidores y llegó a liderar a miles de tontattas; dijo que vencería al enemigo y lo hizo.
  • Su recompensa pasó de 30 millones de berries (como Sogeking) a 500 millones tras Wano, y su cartel lo muestra como "God Usopp" con la cara tapada.
  • Su seiyuu es Kappei Yamaguchi, que también pone voz a personajes como L en Death Note o Ranma en Ranma ½.
  • El nombre "Sogeking" significa "Rey de los francotiradores" y su tema musical se ha convertido en uno de los más populares de la serie.

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