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Kaku

Agente del CP9 con una fruta Zoan.

Habilidades

Perfil general

Kaku es, junto a Rob Lucci, uno de los agentes más completos que ha producido el Cipher Pol en toda su historia. Antes del salto temporal ocupaba el segundo puesto de poder dentro de la generación de CP9 más fuerte jamás formada, y tras la promoción a CP0 se ha consolidado como un operativo de élite al servicio directo del Gobierno Mundial. Su Doriki medido por Fukurou fue de 2200, una cifra que solo superaba Lucci, lo que da la medida exacta de su peligrosidad: no es un simple espadachín, sino un especialista en infiltración capaz de equipararse en fuerza bruta a un maestro del estilo de tres espadas como Roronoa Zoro.

Cualidades físicas

Su entrenamiento en los Seis Poderes comenzó en la infancia y le otorgó una fuerza, una velocidad y una resistencia fuera de lo común. Es capaz de saltar desde tejados y acantilados, cruzar distancias enormes por el aire y aterrizar sin un solo rasguño, además de moverse tan rápido que sus enemigos pierden su rastro. Precisamente por esa capacidad de salto y de deslizamiento por los aires, en Water 7 se ganó el apodo de "Viento de Montaña" (Yamakaze, 山風). En combate cuerpo a cuerpo puede intercambiar golpes con Zoro y detener con sus piernas ataques pensados para cortar acero.

Seis Poderes (Rokushiki)

Kaku domina las seis técnicas del Rokushiki, aunque su especialidad indiscutible es el Rankyaku ("pierna de tormenta"), del que ha desarrollado más variantes que ningún otro usuario conocido: crea cuchillas de aire con las piernas que cortan a distancia. En su forma híbrida obtiene dos extremidades adicionales, de modo que puede proyectar Rankyaku con cuatro patas a la vez y multiplicar el alcance y la potencia. Entre sus usos destacan:

  • Rankyaku "Amane Dachi": gira a toda velocidad apoyado sobre una mano, usando el cuello largo como contrapeso para ganar impulso, y libera un Rankyaku circular que sale disparado en todas direcciones. Es su ataque de Rankyaku más poderoso y fue capaz de seccionar de un tajo los muros exteriores de la Torre de la Justicia, dejando el edificio inclinado.
  • Rankyaku "Sen": en lugar de una trayectoria curva, concentra el corte en una línea recta y lo dispara como una bala de aire.
  • Rankyaku "Shuriken": lanza múltiples filos con forma de estrella ninja.
  • Rankyaku "Kiri Shigure": tras plegarse en forma de cubo, dispara Rankyaku contra el techo con las cuatro extremidades y deja que los fragmentos caigan como una lluvia de cuchillas difícil de bloquear.
  • Rankyaku "Rodan": un Rankyaku ascendente con las patas traseras que genera un corte con forma de colmillo de dragón.

Además emplea Soru para multiplicar su velocidad, Geppo para desplazarse por el aire (con el que asalta la Labophase de Egghead) y un Tekkai lo bastante sólido como para aguantar el Tatsu Maki de Zoro, un ataque giratorio capaz de arrasar varios pisos de piedra.

Shigan y "Bigan"

Kaku transforma el Shigan clásico, que golpea con el dedo, en el Bigan ("pistola nasal"): utiliza su enorme nariz cuadrada como proyectil. El impacto es mucho más devastador que el de un Shigan normal y, por la forma de su nariz, perfora agujeros perfectamente cuadrados. Combinado con la capacidad de replegar el cuello dentro del cuerpo, da lugar a técnicas como Kirin Hodai (se comprime como un muelle para cargar el golpe) y Kyoku Bigan "Kirimanjaro" (dispara el cuello retraído como un cañón; el nombre juega con el Kilimanjaro, la montaña más alta de África). Con Rankyaku "Neji Hakujin" retuerce después el cuello como un tornillo para que el filo de aire gire taladrando al rival.

Estilo de combate y armas

Antes de revelarse como asesino, Kaku ya era el mejor espadachín de CP9: en la mansión de Iceburg usó dos formones gigantes como espadas improvisadas. En Enies Lobby peleó con dos shirasaya (sables de montura lisa, sin guarda) sujetas al revés, al estilo de otros espadachines secundarios de la obra, y las combinó con las patas delanteras y traseras: de ahí el Yontoryu o Estilo de Cuatro Espadas, una esgrima "de filo suave" que apuesta todo a la velocidad y la coordinación por encima de la potencia. Sus golpes son tan rápidos y encadenados que llegó a dominar momentos concretos del duelo contra Zoro.

Fruta del diablo: Ushi Ushi no Mi, Modelo Jirafa

Kaku consumió la Ushi Ushi no Mi, Modelo: Jirafa (ウシウシの実 モデル"ジラフ"), una fruta de tipo Zoan que le entregó Spandam en Enies Lobby. Le permite transformarse a voluntad en una jirafa completa o en un híbrido hombre-jirafa. En el híbrido gana masa, fuerza, resistencia y un alcance enormes gracias al cuello, y puede usar Rankyaku con cuatro patas. Sus técnicas propias incluyen:

  • Henkei Jinjugata: el cambio a la forma híbrida, que provocó las burlas de Jabra, Zoro y Sogeking por su aspecto anguloso.
  • Kama Kirin: golpea con el cuello endurecido a un enemigo en el aire, acelerando con Soru.
  • Tekkai "Mushikaku": se pliega hasta adoptar una forma cúbica, eliminando el punto débil de su cuello.
  • Henchikirin y Mouchikirin: latiga con el cuello y embiste repetidamente con la cabeza.
  • Pasta Machine: al replegar el cuello en exceso, brazos y piernas se le estiran como masa en una máquina de pasta, ganando alcance para su Estilo de Cuatro Espadas; desde esa forma ejecuta Gekirin, una lluvia de tajos a distancia. Zoro le reprochó que bautizara sus ataques sobre la marcha.

Despertar y Haki

En algún momento entre Enies Lobby y el arco de Egghead, Kaku despertó su fruta, lo que lo convierte en el usuario con el despertar más rápido documentado tras ingerir una Akuma no Mi. Su forma despierta es más grande y esbelta, con un cuello aún más largo y serpentino y una melena de llamas oscuras. A diferencia de la mayoría de los Zoan despertados, que ven su personalidad devorada por el instinto animal, Kaku conservó por completo su juicio. Con ella ejecuta el Kiriman-Gyro, en el que extiende el cuello como una serpiente y lo hace girar como un taladro generando filos de viento, comparado por el propio Zoro con el Tatsumaki Kaifu de Kaidou en forma de dragón. Su cuello sigue siendo su zona más expuesta, una debilidad que él mismo convirtió en arma. Kaku posee también Haki de Armamento, con el que endurece la nariz en su reencuentro con Zoro, y Haki de Observación.

Habilidades no combatientes

Fuera del campo de batalla, Kaku es un carpintero naval de primer nivel: durante su infiltración de cinco años en Water 7 llegó a ser uno de los cinco capataces del Muelle 1 de Galley-La, con especialidad en mecánica, diagnóstico y visitas a domicilio, y su prestigio creció hasta el punto de que los demás trabajadores lo respetaban como uno de los suyos. Su diagnóstico del Going Merry, que declaró irreparable por la quilla rota en contra de lo que deseaban los Piratas de Sombrero de Paja, fue completamente sincero pese a formar parte de una tapadera, algo que él mismo confirmó a Zoro durante el asalto a Enies Lobby. También reconoce de un vistazo los planos auténticos de Pluton y puede actuar como detector de mentiras: le basta tomar el pulso a una persona para saber si dice la verdad, técnica con la que CP9 dedujo que los planos obraban en poder de Franky. En el plano táctico, es frío, disciplinado y muy creativo, improvisando técnicas nuevas en pleno combate mortal y sabiendo plegarse a las órdenes o a alianzas temporales aunque le repugnen.

Historia

Infancia y formación

Kaku nació en el East Blue y se crió en Guanhao, la isla donde el Cipher Pol entrena a sus futuros agentes. Desde niño fue instruido en los Seis Poderes y en el arte del asesinato, hasta convertirse en uno de los operativos más prometedores de su promoción. Mucho antes de Water 7 ya había desarrollado su peculiar manera de hablar: pese a tener veintitrés años en su debut, se expresa con el "washi" y las coletillas de un anciano, un rasgo que desconcierta a todo el que lo trata.

La misión de cinco años en Water 7

Cinco años antes de los acontecimientos de la saga, cuatro asesinos de CP9 recibieron la orden de infiltrarse en Water 7 para arrebatar a Iceburg, alcalde de la ciudad y presidente de Galley-La Company, los planos del arma ancestral Pluton. Kaku se hizo pasar por carpintero y solicitó trabajo en el Muelle 1, donde con el tiempo se convirtió en uno de los cinco capataces y en un trabajador muy querido por sus compañeros, conocido como el "Viento de Montaña" por su costumbre de lanzarse desde lo alto de los edificios y cruzar distancias imposibles de un salto. Durante años convivió con Paulie, Lulu, Tilestone y el propio Iceburg sin que ninguno sospechara nada: era, de los cuatro infiltrados, el único que llegó a lamentar sinceramente no poder seguir con aquella vida.

Water 7

Kaku apareció por primera vez entre los carpinteros que expulsaron del astillero a los Piratas del Gran Casco, y poco después detuvo a Luffy cuando este intentó entrar en la zona reservada a los trabajadores del Muelle 1. Luffy, Sanji y Zoro lo confundieron con Usopp por su nariz larga y rectangular. Tras leer la carta de Kokoro, explicó a los Piratas de Sombrero de Paja quién era Iceburg y se lanzó desde un acantilado para inspeccionar el Going Merry. Su veredicto fue tajante: la quilla estaba rota y el barco no aguantaría hasta la siguiente isla, por mucho dinero que ofrecieran. Cuando el dinero del grupo desapareció, Lulu recordó haberlo visto con la Franky Family, algo que Kaku negó.

Tras el atentado contra Iceburg, Kaku participó en la investigación y fue uno de los que concluyó que no se trataba de un robo. Cuando Tilestone anunció que Luffy y Franky se estaban peleando en el Muelle 1, Kaku acudió con los demás y se enfrentó a ambos: esquivó con una voltereta el arma de Franky, agarró a este en el aire y lo estrelló contra el suelo, inmovilizó a Luffy contra una pared con formones y le cortó la mejilla de un lanzamiento. La pelea terminó con el Coup de Vent de Franky arrasando parte del astillero y con los dos fugitivos escapando entre los escombros.

Durante la noche, Kaku montó guardia con Lucci, Tilestone, Lulu y Paulie frente a la habitación de Iceburg. Tras una explosión de distracción, él y Lucci siguieron a Paulie y revelaron su verdadera identidad: eran agentes de CP9. Redujeron a Paulie y a Luffy, y después se reunieron con Kalifa, Blueno y Jabra para interrogar a Iceburg ya sin máscaras. Al comprobar que los planos no estaban con él, Kaku le tomó el pulso y dedujo que obraban en poder de Franky. Antes de marcharse, incendiaron la mansión para borrar pruebas y culpar a los piratas.

Localizaron a Franky siguiendo a su banda, lo redujeron y capturaron también a Usopp, que intentó intervenir y se quedó paralizado ante la mirada de Lucci. Kaku se encargó además de lanzar el Going Merry en medio de la Aqua Laguna para hundirlo. Con Robin, Franky y Usopp prisioneros, CP9 partió hacia Enies Lobby en el Puffing Tom; durante el trayecto Sanji se coló a bordo, liberó a Franky y a Usopp e intentó rescatar a Robin, pero los agentes frustraron la fuga y recuperaron a Franky.

Enies Lobby

Ya en Enies Lobby, Kaku se reencontró con los compañeros de CP9 a los que no veía desde hacía años y con su jefe, Spandam. Fukurou midió el Doriki de todos: Kaku alcanzó 2200, solo por detrás de Lucci. Spandam repartió entonces dos frutas del diablo no catalogadas entre Kaku y Kalifa, y aunque Jabra intentó disuadirlo advirtiéndole de que nunca volvería a nadar, Lucci lo animó a comer. Kaku peló la fruta con forma de racimo de plátanos y se la comió por pura diversión.

Cuando los Piratas de Sombrero de Paja, la Franky Family y los carpinteros de Galley-La asaltaron la isla, los agentes contemplaron desde el balcón cómo Franky quemaba los planos de Pluton delante de Spandam. Después, mientras el grupo se dispersaba para buscar la llave de las esposas de kairoseki de Robin, Zoro se topó con Kaku y ambos libraron un duelo de espadachines: Kaku reveló su Estilo de Cuatro Espadas, empuñando dos shirasaya al revés y usando las piernas para el Rankyaku. Al transformarse por error en una jirafa completa en lugar de en su forma híbrida, hundió el suelo y ambos cayeron a la sala donde peleaban Sogeking y Jabra. Las carcajadas de Jabra ante su aspecto provocaron que Sogeking se esposara accidentalmente a Zoro.

Humillado por las burlas, Kaku reaccionó con Rankyaku "Amane Dachi" y partió en dos la Torre de la Justicia, que quedó inclinada. Como ni él ni Jabra tenían la llave adecuada, acordaron colaborar para acabar con los piratas y escapar del Buster Call que Spandam había activado por error. Zoro aguantó a ambos hasta que Nami liberó las esposas, y en el duelo individual Kaku llegó a llevar ventaja gracias a su fruta y a técnicas improvisadas como el Bigan, el Tekkai "Mushikaku", la Pasta Machine o el Gekirin. La balanza se rompió cuando Zoro despertó Asura y lo derrotó. Antes de desmayarse, Kaku escuchó el mensaje de Paulie: CP9 estaba despedido. Lamentó sinceramente no volver a ejercer de carpintero, se rió cuando Zoro le dijo que siempre le quedaría el zoo y le entregó su llave, que resultó ser justamente la de las esposas de Robin.

Reporte independiente del CP9

Kaku y sus compañeros sobrevivieron a la destrucción de Enies Lobby refugiándose en la Puerta de Aire de Blueno. Malherido, tuvo que ser cargado por Jabra mientras huían por las vías del tren marino. En St. Poplar el grupo se dedicó a reunir dinero para la operación de Lucci: Kaku usó su forma de jirafa completa como tobogán para los niños mientras Fukurou les cobraba la entrada. Después de que Lucci se recuperara, la partida de bolos del grupo fue interrumpida por los Candy Pirates, a los que derrotaron, aunque la brutalidad de Lucci les ganó el rechazo de la población y los obligó a marcharse. Regresaron entonces a Guanhao, su isla natal, donde vieron entrenar a una nueva generación de reclutas y se enfrentaron a la Marina del capitán Very Good para impedir que profanaran su antiguo hogar. Al vencer, Lucci contactó con un Spandam físicamente destrozado para prometerle que irían pronto a por él, y CP9 zarpó con ese objetivo.

El timeskip y el ascenso a CP0

Durante los dos años siguientes, los antiguos miembros de CP9 se entrenaron para hacerse más fuertes. Junto a Spandine descubrieron una conspiración del Underworld que pretendía aprovechar a antiguos prisioneros del Nivel 6 de Impel Down para hacerse con el control de diversos negocios, y la desmantelaron por completo. Como recompensa por ese servicio, el Gobierno Mundial los reincorporó como agentes de CP0, el brazo de inteligencia más poderoso de Cipher Pol. Kaku cambió el traje negro por un conjunto blanco con chistera y corbata amarilla, y en servicio empezó a llevar una máscara tribal con barba larga adaptada a su nariz.

Dressrosa y el Levely

En su segunda visita a Dressrosa, Lucci contactó por Den Den Mushi con Kaku, que se encontraba en el subsuelo de la isla investigando los movimientos del Ejército Revolucionario. Su presencia en el manga fue solo insinuada por su forma de hablar, aunque el anime mostró directamente al personaje.

Ya en el Levely, Kaku acompañó a Lucci, Stussy y Gismonda en la Plaza del Palacio de Pangaea. Cuando el Tenryuubito Charlos intentó esclavizar a la princesa Shirahoshi, Sai y Leo se abalanzaron sobre él y Lucci los detuvo; Kaku fue quien les explicó con frialdad que la intervención había salvado a muchos países y que las familias reales no debían oponerse a los Dragones Celestiales. Cuando Neptuno se preparó para atacar, Charlos ordenó a CP0 matarlo y Lucci aceptó la orden, pero Donquixote Mjosgard intervino golpeando a su semejante y liberando a Shirahoshi. El episodio dejó claro que Kaku cumple las órdenes por repugnantes que le resulten, amparándose en la idea de mantener la paz mundial.

Wano

Kaku formó parte, junto a Lucci y Stussy, del dispositivo que CP0 preparó para tomar el control de Wano en caso de que Kaidou cayera, y de hecho dormía placidamente mientras su compañero hablaba por Den Den Mushi con otro agente. No llegó a entrar en combate en el país de los samuráis.

Egghead

En el arco de Egghead, Kaku, Lucci y Stussy recibieron la misión de devolver al Seraphim S-Bear a la isla y eliminar a Vegapunk y a sus seis satélites sin destruir sus inventos, a la espera de la llegada del almirante Kizaru. Durante la travesía, Kaku explicó a Lucci que el científico se había dividido en seis cuerpos por falta de tiempo, y tanto él como Stussy le aconsejaron no indagar en la posible relación entre la muerte de Vegapunk y el incidente del reino de Lulusia.

Al llegar a Egghead, los agentes se pusieron las máscaras y abrieron paso destruyendo las armas de una bestia marina; ante la negativa de Pythagoras a dejarles entrar, usaron los poderes de S-Bear para alcanzar la isla. Kaku se mostró genuinamente fascinado por la tecnología del lugar y llegó a preguntar si el dragón mecánico que apareció era un monstruo espacial, hasta que Stussy le reveló que solo era un holograma y él se enfadó con ella por no avisarle antes. Al intentar alcanzar la Labophase con Geppo fue alcanzado por un láser del Frontier Dome y cayó herido, momento en que Stussy se burló de él.

Cuando Atlas se abalanzó sobre el grupo, Lucci la dejó gravemente herida y Kaku comentó lo despiadado que era su compañero. Al aparecer los Piratas de Sombrero de Paja, Kaku advirtió a Lucci de que no podían atacar a Luffy sin autorización, ya que acababa de convertirse en Emperador, pero Lucci desobedeció y se enfrentó a él en su forma despierta. La llegada de Sentomaru con los demás Seraphim reveló que los chips de autoridad de CP0 eran inferiores a los del guardaespaldas de Vegapunk, y Kaku maldijo a Lucci por actuar sin pensar. Solo cuando Lucci neutralizó a Sentomaru los agentes recuperaron el mando sobre los Seraphim y se dispusieron a asaltar la Labophase.

Ya en la cúpula, Kaku intentó destruir el Thousand Sunny con su Rankyaku "Amane Dachi", pero Zoro, molesto por haber sido despertado de su siesta, detuvo el ataque. Kaku despertó entonces su fruta y le advirtió de que esta vez no lo vencería; lanzó el Kiriman-Gyro, Zoro lo bloqueó, le respondió que ya estaba harto de monstruos después de Wano y lo derribó. Aprovechando el desconcierto, Stussy lo mordió en el cuello y lo dejó dormido, y después lo esposó con kairoseki. Kaku y Lucci despertaron en la sala de control, ya prisioneros, y sobrevivieron por poco al ataque de S-Bear y S-Hawk gracias a que Zoro los protegió.

Ante el caos, Kaku propuso a los piratas una alianza temporal y prometió que, terminado todo, se dejarían esposar sin resistencia. Luffy aceptó, Zoro desconfió y Shaka acabó entregando las llaves. Una vez libres, Kaku combatió junto a Zoro contra S-Hawk, al que atacó con su Rankyaku "Hakurai", y cuando se descubrió que la resistencia de los Seraphim se debía a la Lineage Factor de los Lunarians, el grupo aprendió a atacar solo cuando las llamas de sus espaldas se apagaban. Cuando S-Hawk desapareció, Luffy ordenó a Kaku acompañar a Zoro para que no se perdiera, y el agente, molesto, acabó gritándole a Luffy por volver a confundirlo con Usopp.

Tras ser contenidos los Seraphim en burbujas de kairoseki, Kaku se recuperó en una camilla quejándose de su derrota. Poco después fue atrapado de nuevo en una burbuja por Sanji cuando Lucci intentó matar a Vegapunk, y desde su encierro escuchó la conversación entre Stussy y Edison, además de presenciar la llegada de Marcus Mars, cuya transformación consideró horrible. Stussy acabó liberándolo, pero Kaku rechazó con franqueza su oferta de amistad: le dijo que solo la había visto como una colega respetable y de sangre fría, y le advirtió de la furia de Lucci por su traición. Después regresó con Lucci a su barco, ya con la misión de Egghead consumida por el caos y la muerte de Vegapunk; en esa travesía, el propio Lucci presumió ante otro agente de Cipher Pol de haber matado a Stussy.

Curiosidades y SBS

  • Su nombre, Kaku (角), significa "ángulo" en japonés, en referencia directa a su nariz rectangular y a las formas angulosas que adopta con su fruta del diablo.
  • Su cumpleaños es el 7 de agosto porque las cifras 8 y 7 pueden leerse como "ha-na", es decir, "nariz" en japonés, un guiño evidente a su rasgo más reconocible. La fecha la reveló Oda en un SBS.
  • En el SBS del volumen 37, un lector preguntó quién tenía la nariz más larga, si Usopp o Kaku, y Oda respondió que la de Usopp es un poco más larga.
  • En el SBS del volumen 44, Oda dibujó a los miembros de CP9 de niños: el pequeño Kaku aparece con el pelo esponjoso, la gorra hacia atrás y una nariz ya larga, aunque menos exagerada que la de adulto.
  • En el SBS del volumen 49, un fan preguntó cómo sería Kalifa si hubiera comido la fruta de la jirafa en lugar de Kaku, y Oda la dibujó como un híbrido humano-jirafa de aspecto más redondeado que el de Kaku.
  • La Ushi Ushi no Mi, Modelo Jirafa fue la primera fruta del diablo de tipo Zoan que se mostró en la obra antes de ser ingerida, y el propio Spandam admitió que no sabía qué frutas les estaba entregando a Kaku y a Kalifa.
  • Con un Doriki de 2200, Kaku era el segundo agente más fuerte de la generación de CP9 más poderosa de la historia de la organización, solo por detrás de Rob Lucci.
  • Kaku es el usuario que, según la información disponible, ha despertado su Akuma no Mi en el menor tiempo conocido tras comérsela, y además conservó su personalidad intacta pese a ser un Zoan despertado.
  • Pese a tener 23 años en su debut, habla como un anciano: usa el pronombre "washi" y abundantes coletillas de viejo. En el doblaje inglés de Funimation se optó por traducir ese rasgo con expresiones anticuadas.
  • Su nariz cuadrada provoca que Luffy, Sanji y Zoro lo confundan con Usopp en varias ocasiones; ya en Egghead fue de nuevo Luffy quien lo confundió con el tirador al ordenarle acompañar a Zoro.
  • La llave que custodiaba era precisamente la que abría las esposas de kairoseki de Nico Robin, la última llave que le faltaba al grupo por conseguir.
  • Fue el mejor espadachín de CP9 y usuario del Yontoryu o Estilo de Cuatro Espadas: dos shirasaya sujetas al revés más sus dos piernas armadas con Rankyaku.
  • Su ataque "Amane Dachi" partió en dos la Torre de la Justicia de Enies Lobby, que quedó inclinada, y su técnica Kiriman-Gyro fue comparada por Zoro con el Tatsumaki Kaifu de Kaidou en forma de dragón.
  • Según One Piece Green: Secret Pieces, en los planes iniciales Kaku debía enfrentarse a Sanji en lugar de a Zoro, con algo de participación de Sogeking.
  • En One Piece Color Walk 4 Eagle se conserva un diseño temprano de Kaku con una nariz normal, muy distinta de la rectangular que acabó definiéndolo.
  • Curiosamente, para infiltrarse en la mansión de Iceburg usó una máscara de calavera sin nariz, lo que ocultaba justamente el rasgo que lo delataba.
  • Sus comidas favoritas son los plátanos y el castella, un detalle publicado en su ficha de Vivre Card.
  • Su actor de voz japonés es Ryōtarō Okiayu, y en el doblaje castellano su voz ha corrido a cargo de Juan Francisco Lamata.
  • Ocupó el puesto 70 en la sexta encuesta japonesa de popularidad de personajes, un resultado notable para un antagonista secundario.
  • El chiste de que Zoro le transmita el "estás despedido" de Paulie funciona en japonés porque "kubi" significa a la vez "despedido" y "cuello", justo la parte del cuerpo que su fruta le alarga.
  • Tras el timeskip fue reincorporado a CP0 como recompensa por desmantelar una conspiración del Underworld con antiguos prisioneros del Nivel 6 de Impel Down, y en su nuevo uniforme blanco con chistera y máscara tribal siguió siendo un operativo destacado del Gobierno Mundial.

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